Concept d'application MHK

Étude de cas

Mobile, UI, UX, D.A

My Human Kit est une association implantée à Rennes, qui vise à permettre aux personnes en situation de handicap de devenir acteur de leur santé. Concrètement, le projet My Human Kit permet de fabriquer, ensemble, des prothèses et appareillages pour s’auto-réparer.


Objectifs : Plus de clarté et de compréhension du projet de MHK ; créer un univers unique à l’image de MHK ; inciter la contribution à la communauté ; donner une nouvelle image aux corps appareillés et des personnes en situation de handicap


Outils : Figma, Notion, Figjam

Concept d'application MHK

Étude de cas

Mobile, UI, UX, D.A

My Human Kit est une association implantée à Rennes, qui vise à permettre aux personnes en situation de handicap de devenir acteur de leur santé. Concrètement, le projet My Human Kit permet de fabriquer, ensemble, des prothèses et appareillages pour s’auto-réparer.


Objectifs : Plus de clarté et de compréhension du projet de MHK ; créer un univers unique à l’image de MHK ; inciter la contribution à la communauté ; donner une nouvelle image aux corps appareillés et des personnes en situation de handicap


Outils : Figma, Notion, Figjam

Concept d'application MHK

Étude de cas

Mobile, UI, UX, D.A

My Human Kit est une association implantée à Rennes, qui vise à permettre aux personnes en situation de handicap de devenir acteur de leur santé. Concrètement, le projet My Human Kit permet de fabriquer, ensemble, des prothèses et appareillages pour s’auto-réparer.


Objectifs : Plus de clarté et de compréhension du projet de MHK ; créer un univers unique à l’image de MHK ; inciter la contribution à la communauté ; donner une nouvelle image aux corps appareillés et des personnes en situation de handicap


Outils : Figma, Notion, Figjam

Processus de conception

Processus de conception

Processus de conception

Pour concevoir cette nouvelle application nous avons eu besoin de mener des recherches utilisateurs afin de repérer les besoins de ces derniers.


Méthodes mises en place : user personas, parcours utilisateurs, questionnaires, interviews, experience map, architecture information, wireframing, prototype.



Bilan

Bilan

Bilan

Il en résulte une toute nouvelle application répondant mieux aux demandes des membres actifs de l'association. Celle-ci est accompagnée d'une toute nouvelle direction artistique (UI, Identité visuelle, Logos, Typographies, Icônes) qui donne une nouvelle image à l'association.